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ZONADEPRUEBAS RETROINFORMÁTICA :: SISTEMAS CLÁSICOS :: VIDEOCONSOLAS :: !Noentiendo a Nintendo!  :: Página 1 De 1
Tolaemon
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Mensajes: 38
!Noentiendo a Nintendo! (viernes, 30 de enero 2004, 18:40) Citar  
Aunque no se si este es el sitio adecuado, os posteo a continuacion una disertacion sobre Nintendo. A pesar de que es un poco largo, espero que alguien llegue a leer el post completo, de hecho no me he extendido mucho para no hacerlo muy pesado.
Mainframe o Colosus, si creeis que este no es el sitio me lo decis.

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Tolaemon
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Mensajes: 38
!Noentiendo a Nintendo! (viernes, 30 de enero 2004, 19:19) Citar  
!NOENTIENDO A NINTENDO!

Durante estos ultimos años Nintendo ha ido tomando una serie de decisiones en el diseño de sus productos que no entiendo, y que a mi parecer, estan condicionando el exito de sus videoconsolas. Son decisiones puntuales , que a lo mejor para algunos son simples anecdotas, pero a mi me parecen fallos importantes.


La epoca dorada:
Durante la segunda mitad de los ochenta y la primera de los noventa Nintendo era lider indiscutible del mercado de los videojuegos domesticos con sus consolas NES, SuperNES, y GameBoy. A la calidad de sus consolas se añadia siempre la posibilidad de jugar a grandes juegos. Es decir que Nintendo no era solo sinonimo de calidad en consolas sino de buenos juegos. La unica compañia que le podia hacer la competencia por entonces era Sega, la que parece que siempre estuvo un poco a la sombra de Nintendo. Por esas epocas Atari hacia los ultimos intentos agonicos de recuperar la posicion que habia tenido bastantes años atras. Esa era la época dorada de Nintendo.


La generacion 64 bits:
Pero a partir del lanzamiento de la su consola de 64 bits, Nintendo comenzo a cometer pequeños errores incomprensibles, pero de gran transcendencia. Errores graves en un momento en que la competencia era feroz, no por parte de la videconsola Sega Saturn, sino por la entonces recien llegada Playstation. A mi parecer, fue un gran error optar por el cartucho en lugar de por el CD en un momento en que todas sus competidoras ya usaban el CD.

El pirateo del CD es muy goloso, mientras que el pirateo del cartucho apenas es rentable. El CD es un soporte muy barato, sencillo de copiar y que no requiere ningun ensamblaje lo que ofrece un gran margen de beneficio a los piratas, mientras que con el cartucho sucede todo lo contrario, el soporte es caro, su copia es bastante mas compleja, y requiere un proceso de ensamblaje. Paradojicamente, fueron los piratas quienes desarrollaron una unidad de CD para la N64 para asi poder piratear sus juegos. Esta era la oportunidad para la Playstation: era un chollo para la pirateria, y tambien para muchos jovenes que vieron que con esta consola podrian tener gran cantidad de juegos sin arruinar su debil economia.

La combinacion de calidad mas la posibilidad de piratear a bajo coste los juegos hizo que Playstation le arrebatara sin piedad el liderazgo a Nintendo. La videoconsola Sega Saturn, a pesar de usar tambien CD y ser pirateable, no tubo mucho exito, quizas por su salida prematura al mercado y por sus menores prestaciones tecnicas. A Nintendo la salvaron sus juegos, uno de los grandes valores de la compañia: si querias jugar con Mario o Luigi, DkKong, al Legend of Zelda o con los Pokemon no te quedaba mas remedio que comprarte una Nintendo 64.


La ultima generacion:
Muchos pensamos que en la siguiente generacion de consolas, Nintendo tomaria nota, y sacaria un soporte pirateable para conseguir recuperar el liderazgo perdido, pero otra vez volvio a fallar. Esta vez la competencia era todavia mas feroz, ya que a Sony y Sega se añadia Microsoft (dispuesta a tener perdidas con su XBox). Sega murio en la pelea con la cabeza bien alta, con la gran consola Dreamcast, menosvalorada por muchos que esperaban la llegada de la Playstation 2, XBox, y Game Cube.

Y otra vez todas las consolas, menos la de Nintendo, ofrecian gran calidad junto a un soporte "facilmente" pirateable. Y Nintendo lo volvio a pagar: hasta noviembre del 2003 su GameCube fue con diferencia la menos vendida de las tres consolas supervivientes. Incluso en Gran Bretanya las importantes cadenas de distribucion Dixons y Argo amenazaron con abandonar la consola Game Cube. En España la cosa tampoco pintaba muy bien: un compañero que trabaja en la seccion de jugueteria del Corte Ingles (uno de los principales puntos de venta de consolas de España) me comentaba que por cada 100 Playstation 2 se vendian unas 40 Xbox y unas 10 GameCube. Por entonces el unico punto en que la Game Cube destacaba sobre sus competidoras era en la posibilidad de jugar a juegos como Mario, Zelda o Metroid. Otra vez mas sus juegos la mantenian con vida.

Nintendo tenia que hacer algo, y lo ha hecho: practicamente esta regalando sus consolas y todos sus accesorios. Probablemente si no hubiese hecho algo asi tendria que acabar comiendose sus consolas con patatas. Ahora las GameCube se venden a 99 Euros y algunos de sus accesorios a precio de saldo (estas navidades en el Alcampo de Sabadell vendian joysticks originales a 3 Euros...duraron un dia!). Por lo que he oido parece que efectivamente estas navidades Nintendo ha conseguido de nuevo ser la lider de ventas, pero con esos precios no creo que lo haya sido en beneficios, y los beneficios son necesarios para poder desarrollar su proxima generacion de consolas.


Las portatiles:
Otro de los sectores en que parece que en un futuro Nintendo lo va a tener dificil es en el de las consolas portatiles. Hoy en dia es la compañia lider indiscutible, pero creo que esto es debido a que no dispone de competidoras serias. La consola de Nokia N-Gage, a pesar de no estar mal, ahora mismo no es una competencia para la Gameboy Advance. He tenido la posibilidad de jugar con las dos y mi impresion es mas favorable a la Advance, ademas la N-Gage flojea en un aspecto fundamental para las ventas: el precio. Tambien hay que ver que pasa con la anunciada Playstation Mobile...

No hay que olvidar que en la Advance, Nintendo tambien cometio algun error absurdo que luego corrigio en la Advance SP: en una consola con tantos colores en pantalla es indispensable retroiluminacion, ¿que costaba añadir un sistema de retroiluminacion de uso opcional?. Algunos no ven la falta de retroiluminacion como un defecto, otros creen que no introdujeron retroiluminacion con la excusa de sacar al mercado la Advance SP, quien sabe....

Pero a largo plazo, la amenaza mas seria para Nintendo en el sector de las portatiles, quizas sea la telfonia movil. Por lo general, los telefonos moviles de hoy en dia no son competencia para una videoconsola portatil, pero seguro que las proximas generaciones con sus mayores capacidades graficas y de calculo si lo seran, muchos jovenes satisfaceran sus ganas de jugar, con estos telefonos moviles, y probablemente las ventas de las videoconsolas portatiles disminuyan. Ultimamente en el metro veo a muchos chavales con sus telefonos en color jugando a juegos muy decentes, incluso una vez vi discutir a dos chavales sobre si el juego para movil "A molaba mas que el B"... lo que hace intuir que el movil empieza a calar como medio de diversion electrónico.


Conclusion:
No quiero decir que la imposibilidad de piratear sea el unico factor que haya restado protagonismo a Nintendo, ya que realmente la competencia ha sido muy dura, pero estas pequeñas decisiones han tenido su peso. A mi parecer esta claro, que la acumulacion de estos pequeños errores han facilitado el camino a la competencia, y han relegado a Nintendo a un tercer plano, un poco "preocupante". Quizas si no fuera la propietaria de los juegos de Mario & Luigi, de los Legend of Zelda, de los Metroid o de los Pokemon , entre otros, no hubiese podido aguantar la envestida que ha sufrido en las dos ultimas generaciones de consolas. Por otro lado, hay que reconocer la calidad en todos los juegos de esta marca, y no hay que olvidar que Nintendo fue la primera compañia en introducir un sello de calidad en los juegos de consola, el "Original Nintendo seal of quality".

Si Nintendo no da pronto un golpe de efecto en su nueva generacion de consolas (dicen que la habra) probablemente acabe pasando a la historia en el sector harware, y termine explotando sus superentables licencias de videojuego, al igual que han hecho compañias como Sega o Atari. ¿Sera Nintendo la proxima....?


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K-iMaN
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Mensajes: 18
bien bien (sábado, 31 de enero 2004, 13:19) Citar  
Estoy de acuerdo contigo, y los móviles introducen tambien la posibilidad de pillar juegos de gorra: facilidad para programar, facilidad para descargar, es algo tan efectivo q va follao y se va a comer el mundo.

Te has dejado el tema GamePark GP32 que yo creo que tambien se va a comer muchos roscos: sdk pública, gran potencia, con emuladores de casi todas las otras consolas y que en vez de cartuchos tradicionales usa targetas de memoria compact flash; qué mas se le puede pedir? Buen precio? Creo que ya tiene un precio asequible.

Xcierto, la Xbox no está ganando terreno a la ps2?

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colossus
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Mensajes: 315
RE: !Noentiendo a Nintendo! (lunes, 02 de febrero 2004, 03:50) Citar  
Buenas:

Muy interesantes tus reflexiones, Tolaemon. Como profano en el mundo de las consolas me he preguntado alguna vez porqué a Nintendo le va tan mal últimamente, y tu disertación ha arrojado algo de luz sobre el asunto.

En cuanto a si tu mensaje resulta procedente en este foro... Pues yo creo que sí. Al fin y al cabo analizas la historia de Nintendo desde sus inicios, aunque acabes utilizando ese análisis para explicar la situación de consolas actuales.

Eso sí: las respuestas a este hilo que hablen sobre qué movil ofrece las mejores prestaciones o qué juego de Xbox es el más chachi que sean en la sección "OFF TOPIC GENERAL", por favor

Un saludo: Colossus

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K-iMaN
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Mensajes: 18
RE: !Noentiendo a Nintendo! (martes, 03 de febrero 2004, 14:53) Citar  
jeje bueno
era con buena intención snif

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colossus
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Mensajes: 315
RE: !Noentiendo a Nintendo! (martes, 03 de febrero 2004, 17:51) Citar  
Citar:
jeje bueno era con buena intención snif


Hombre, K-iMaN ¡no me refería a tu mensaje!

Lo decía en previsión de que las interesantes reflexiones de Tolaemon generasen un largo hilo lleno de mensajes off-topic. Si surge hablar de móviles y Xbox en un mensaje pues tampoco pasa nada. Pero por si la cosa se extiende no está de más tener presente que hay previsto un foro específico para continuar un hilo que se desvíe demasiado del tema original. Como por culpa mia le está pasando a este

Un saludo: Colossus

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Tolaemon
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Mensajes: 38
RE: !Noentiendo a Nintendo! (martes, 03 de febrero 2004, 18:18) Citar  
K-Iman pues tienes razon con lo de la Game Park. Realmente no sabia ni lo de la SDK publica ni lo de la Compact Flash: los dos son grandisimos puntos a su favor.
Si hicieran buen marketing de esta probablemente desbancaria a la Advance, y Nintendo tambien sufriria en el sector de las portatiles.
El tiempo dira...

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Knolan
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Mensajes: 23
RE: !Noentiendo a Nintendo! (sábado, 07 de febrero 2004, 06:44) Citar  
No se si estoy de acuerdo contigo, Tolaemon. ¿Hasta que punto le compensa a una empresa sacar maquinas pirateables? Vamos, hasta donde yo se, sony tampoco dijo "Venid y piratead todos la playstation!", sino que instalo 'sistemas anticopia'. No creo que vender muchas consolas pero practicamente ningun juego sea una estrategia conveniente. Piensa que los desarrolladores viven precisamente de la vente de cd's (o cartuchos o lo que sea) originales. ¿Merece la pena tener un gran mercado de maquinas pirateables que son la pesadilla de las distribuidoras y la ruina de los desarrolladores o unas ventas mas reducidas pero con el mercado jueguil mas saneado?

Yo creo que el error de Nintendo fue su imagen. Mientras en la PlayStation conducias en una carrera daytona, mamporreabas a tus colegas en el tekken y agujereabas zombies con Clarie y Leon, en la Nintendo64 tenias que conformarte a dar saltitos con mario por un mundo multicolor. La gris siempre tuvo una estetica mucho mas agresiva y unos juegos mucho mas 'adultos', y pienso que esa fue la razon de su exito. Idem que la Play2 vs. GameCube: mientras que la PS2 es negra y estilizada, la GC es una cajita de colores. Y no digo que sean malas maquinas, en absoluto; digo que no las han sabido vender.


PRINT "Un saludo,"
PRINT " Kolan."
END
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Tolaemon
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Mensajes: 38
RE: !Noentiendo a Nintendo! (martes, 10 de febrero 2004, 16:06) Citar  
Coincido contigo en que la estetica mas "agresiva" de Playstation, la ayudo a ganar terreno a la consola de Nintendo. De hecho, en proporcion, Playstation tenia mas juegos dirigidos al publico adulto, aunque Nintendo tambien tenia algunos.

De todas formas creo que aunque Nintendo 64 hubiese tenido tantos juegos "agresivos" como Playstation, Playstation habria seguido vendiendose mas que Nintendo, por el factor pirateria. Es decir que en igualdad de condiciones en cuanto al numero y tipo de juegos, el factor "pirateria = mas juegos por menos dinero", habria seguido haciendo vencedora a la consola de Sony. No hay mejor marketing que el "...mas por menos..."


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diodo
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FX Doble Carga
Mensajes: 28
RE: !Noentiendo a Nintendo! (martes, 10 de febrero 2004, 17:58) Citar  
Aunque no comparto gran parte del comentario de Tolaemon acerca del tema de Nintendo me gustaria hacer una breve aclaracion:

-Considero que las PlayStations no han triunfado exlusivamente por el hecho de ser unas consolas pirateables, cierto es que que las pueden haber ayudado en popularidad pero teniendo en cuenta que Sony gana gran parte de los royalties en el beneficio que generan las ventas videojuegos y que por venta de consolas no recibe tantos beneficios, el expresar un poco alegremente que gracias a la pirateria ha triunfado considero que es un tanto erroneo. Que la hayan popularizado no lo discuto, pero que hayan conseguido beneficios es muy discutible.

-Posiblemente Sony se haya beneficiado por el factor de que ha lanzado un producto enfocado a un publico mas adulto, es de todo el mundo conocido que los adultos poseen mayor poder adquisitivo y que este sector de la sociedad no tiene tantos problemas en comprarse un juego que un chaval de 12 años con el presupuesto mucho mas restringido.

-Es tambien un poco aventurado decir que Nintendo posee una politica economica erronea, comentar que Nintendo no solo vive de la GameCube, Nintendo vende consolas portatiles a porrillo en todo el mundo (ya pueden tener luz o no, o funcionar con gasolina con plomo) ademas recordar que Nintendo es la propietaria de TODO lo que gira alrededor del universo Pokemon.

-Ultimamente se dice que su egemonia incluso en el mundo de las portatiles va en descenso, ante eso decir que la NCage en lo que lleva de tiempo en el mercado solo a vendido una quinta parte de lo que esperaban vender, sin duda la NCage es una excelente consola portatil pero sinceramente creo que esta condenada al fracaso. Puede que Sony saque algo en este terreno de las portatiles prometedor pero de hay a que triunfe puede haber un trecho.

-Finalmente una aclaracion, si Sony, Nintendo, Sega o la marca que sea venden consolas a mansalva me parece muy bien, lo que no me parece tan bien es que desde que Sony controla en parte el mercado de videojuegos domesticos el nivel de originalidad ha decaido a niveles casi vergonzantes. Asi tambien Sony publica todo lo que le den ,da igual que sea bueno o malo, lo importante es venderlo y mientras mas mejor. Quizas admiro a Nintendo por la calidad global de sus creaciones, y hablo de videojuegos Nintendo esta bastante mas por encima de la media en lo que se refiere a creaciones que Sony.

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