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ZONADEPRUEBAS RETROINFORMÁTICA :: SISTEMAS CLÁSICOS :: JUEGOS ELECTRÓNICOS PORTÁTILES :: Tabletop electromecánico Arcade Attack de Tomy  :: Página 1 De 1
mainframe
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Mensajes: 378
Tabletop electromecánico Arcade Attack de Tomy (viernes, 21 de noviembre 2003, 09:12) Citar  
De todos los tabletops de mi colección si tuviera que destacar alguno por su originalidad de construcción sin duda seria el Arcade Attack de Tomy, ya que al contrario que la inmensa mayoría de tabletops y handhelds gobernados por circuitos electrónicos que se encargan de representar el estado del juego por medio de leds, válvulas o lcd, este es totalmente electromecánico siendo lo mas sorprendente que todo el funcionamiento de la maquina esta basado en un único motor que gira siempre a velocidad constante, siendo los diferentes elementos mecánicos, como engranajes, palancas y resortes los que se ocupan de las funciones lógicas como detección de impactos, activación del sonido de explosión y regulación del nivel de dificultad.

La representación del juego en pantalla se logra gracias a un ingenioso sistema de proyección retro iluminada de una cinta sin fin de plástico traslucida en la que están representados las naves enemigas, el sonido esta a cargo de un pequeño gramófono cuyo único disco contiene las diferentes pistas con los efectos de sonido del juego y la voz robótica que nos informa de los aciertos, y un contador de con dos ruedecillas numeradas nos indica el numero de naves enemigas destruidas.


Nadie sospecharía la pequeña maravilla mecánica que esconde en su interior...




Los resortes y el cono amplificador de sonido en lugar de altavoz nos empiezan a mostrar las diferencias con los tabletops electrónicos...


La botonera activa de forma mecánica los diferentes controles de juego...


El botón rojo de disparo enciende una luz en el interior del cilindro central rotatorio que al girar sobre su eje crea un efecto de alejamiento de nuestro rayo laser en el horizonte...


El desplazamiento entre si de dos placas de plástico ranuradas dejara ver la luz posterior a través de las ranuras y el efecto de explosión si alcanzamos el blanco...


La cinta sin fin con las naves enemigas dibujadas... (aqui no hay elementos sorpresa creados por funciones RANDOM...)




El gramófono y detalle del disco de surcos...


Detalle de la rueda tractora...


Las dos velocidades del juego se consiguen por medio de una reductora, (el motor no varia su regimen de giro)


Un buen momento para disparar...



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web8bits
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Mensajes: 56
RE: Tabletop electromecánico Arcade Attack de Tomy (viernes, 21 de noviembre 2003, 16:24) Citar  
Uffff, que se puede decir, sencillamente muy ingenioso. Gracias mainframe por compartir ese tesoro con nosotros, nunca había visto nada igual

Un saludo

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hiparco
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Soy freaky de town, town town
Mensajes: 23
RE: Tabletop electromecánico Arcade Attack de Tomy (sábado, 22 de noviembre 2003, 04:26) Citar  
Jo, vaya despiece!!!! . La verdad es que el sistema era muy bueno. Una buena pieza de coleccionista.

Gracias por dejarnos ver las tripas del "bicho".

Hasta otra.

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