Este FAQ apareció originalmente en Insert Coin y era mantenido por Shane R. Monroe. Su trabajo es actualmente continuado por Andy Fielding. Esta traducción ha sido hecha por "Panda".
Este FAQ ha sido actualizado por última vez el 30 de Mayo del 2000.
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A01. ¿Por qué este FAQ? |
Primero que nada, "F.A.Q." es la sigla en inglés de
Frequently Asked Questions, lo que traducido es: Preguntas Más Formuladas.
|
A02. ¿Qué puedo hacer si encuentro errores en este FAQ? |
Por favor envíanos correo a faq@mame.net y dínos exactamente dónde aparece el error. |
A03. ¿Qué puedo hacer si tengo una pregunta que no está en este FAQ? |
Envíanos correo a faq@mame.net. Toma nota que NO enviamos ROMs, samples, ni ubicaciones dónde obtenerlos. Los mensajes que pidan esto serán ignorados. |
A04. ¿Cuál es la historia de este FAQ? |
Este FAQ fué iniciado por Shane R. Monroe de Monroeworld. Shane dejó el equipo
MAME para proseguir otras metas y nos ha dado permiso para continuarlo.
|
G01. ¿Qué es MAME? |
MAME es la sigla de Multiple Arcade Machine Emulator (en
español sería algo como Emulador de Múltiples Máquinas de Arcade). Cuando
se utiliza junto con los archivos de información de un juego (llamados
ROMs), MAME reproduce más o menos fielmente dicho juego en un PC. MAME
actualmente puede emular más de 1.500 video juegos clásicos de arcade de
los '70s y '80s. |
G02. ¿Qué necesito para ejecutar MAME? |
Muchas, pero no todas las computadoras pueden ejecutar
MAME. Su rendimiento depende mayormente de la CPU del sistema y su tarjeta
de gráficos. También varía el rendimiento de cada juego porque algunos
juegos tienen mayores de hardware que otros.
SONIDO: Para MAME32, la mejor es la Sound Blaster SB32AWE. Para el MAME para DOS, las tarjetas PCI: SB64PCI, SB128PCI o Ensoniq Soundscape funcionan bien eligiendo 7 como la opción de tarjeta de sonido. (Advertencia: ¡La Sound Blaster Live NO funciona con el MAME para DOS!). En general, a mejores componentes, mejores resultados. Un escaso PII/233 con una buena tarjeta 2D puede ejecutar 75% de los juegos. Para algunos juegos, sin embargo, ni siquiera un PIII/500 es lo suficientemente rápido. Para las Mac, cualquier máquina basada en el G3 debe poder ejecutar el MacMAME en buena forma. Y no, NO es posible jugar MAME en tu Web TV. Recuerda: No es la intención del proyecto MAME hacer que cada juego sea jugable, sino hacer que cada juego se ejecute fielmente. Acepta el hecho de que algunos juegos no correrán adecuadamente en tu sistema y te ahorrarás algunas decepciones. (Además, recuerda que MAME es gratis. Si pagaste por él, fuiste estafado.) |
G03. ¿Hay una versión de MAME para Windows 95/98? ¿Debería usarla en lugar de la versión para DOS? |
Inmediatamente después del lanzamiento de cada versión para DOS, se lanza una versión para Win95/98, llamada MAME32. ¿Cuál deberías usar? Prueba ambas. En algunos casos, MAME32 ejecutará los juegos mejor que la versión para DOS, pero a menudo hay incompatibilidades, errores, etc. que no están presentes en la versión para DOS. Si tu sistema no se lleva bien con el DirectX hay muchas chances de que definitivamente debas usar la versión para DOS con uno de los muchos programas gráficos "frontend". En definitiva, tu debes decidir cuál versión funciona mejor en tu sistema. |
G04. ¿Hay versiones de MAME para Amiga, Unix, etc.? |
Sí, hay muchos "ports" del MAME a otras plataformas,
incluyendo: Mac, Linux y Amiga. (Ver la página Other Ports en el sitio
oficial de MAME para obtener una lista completa.) Alguien ha dicho que
hasta existe una versión para Nintendo 64---aunque es muy dificil de
obtener (e ilegal, pues los archivos de ROM han sido mezclados con el
programa). |
G05. ¿Es MAME realmente gratis? |
Sí, MAME es realmente gratis. El código fuente está disponible libremente también. Es ilegal vender MAME o su código fuente. |
G06. ¿Es MAME ilegal? |
No. Emular otra plataforma, en sí mismo NO es
ilegal. No es ilegal tener MAME en tu computadora, en tu sitio web, o
dárselo a tus amigos. |
G07. ¿Puedo distribuir MAME y/o dársela a mis amigos? |
Sí, pero lee y pon atención a esta restricción (extraido
del archivo README.TXT): |
G08. ¿En qué fue programado MAME? ¿Puedo obtener el código fuente? |
El MAME (versión para DOS) es compilado usando DJGPP 2.03, un compilador C
gratis para MS-DOS; la biblioteca Allegro y la biblioteca SEAL de Egerter
Software. El código fuente está disponible libremente. Hasta estás
autorizado a modificarlo. Del README.TXT: |
G09. ¿Qué juegos emula MAME hasta el momento? |
Cada versión emula más y más y (esperamos) mejor y mejor.
Verifica el GAMELIST.TXT que va con cada MAME. Los juegos recientemente
agregados pueden ser encontrados en el archivo WHATSNEW.TXT, que también
puedes leer aquí. Usa las
capacidades de búsqueda de tu navegador para encontrar *tu* favorito (y
uno que poseas, claro ;-). |
G10. ¡Ey, emulen este y aquel juego! |
1. Lo creas o no, algunos miembros del equipo MAME,
realmente tienen el terrible Síndrome de Vida RealTM y no te
pertenecen como para mandarlos. |
S01. ¿Dónde puedo obtener MAME? |
MAME está siempre disponible en el sitio oficial de MAME o en otros sitios espejo como Retrogames, EmuViews, Zophar's Domain y Vintage Gaming Network. Muchos otros sitios también tienen MAME en línea, pero siempre encontrarás la última versión en los sitios mencionados arriba. MAME32 se encuentra disponible en el sitio de MAME32. |
S02. ¿Dónde puedo obtener los juegos (ROMs) para MAME? |
Tienes tres opciones legales: |
S03. ¿Qué son samples, por qué los necesito y dónde puedo obtenerlos? |
Los samples son sonidos digitalizados. Algunos juegos los
necesitan, además de los archivos de ROM, para ofrecer un sonido
auténtico. Por ejemplo, las rutinas de sonido de Donkey Kong Jr.
aun no están completamente emuladas. Si juegas el juego sin los samples,
te perderás los sonidos al "saltar" y "trepar" y las melodías que suenan
entre niveles. Actualmente existen cerca de una docena de juegos que
necesitan de samples para un soporte correcto del sonido. |
S04. Los roms y samples están (comprimidos) en formato ZIP. ¿Necesito extraerlos? |
A partir de la versión 0.31 del MAME, no se necesita deszipear estos archivos. El MAME y los principales frontends automáticamente leen la información de los archivos zipeados de ROM y samples. Si de todas maneras (por alguna tonta razón) quieres descomprimir estos archivos, obtiene WinZip o UnPackPro que es gratis. |
S05. Una vez obtenidos los roms de los juegos, ¿dónde los pongo? |
Ponlos en la subcarpeta ROMS de la carpeta principal MAME. No es necesario descomprimir los archivos ZIP. |
S06. ¿Dónde pongo los samples? ¿Sabrá MAME que están allí? |
Pon los archivos en la subcarpeta SAMPLES de tu carpeta
principal MAME. MAME automáticamente cargará los samples en tanto tengan
los nombres correctos y estén en el lugar apropiado. 99% de las veces, los
samples DEBEN tener el mismo nombre de su correspondiente archivo de ROMs.
Por ejemplo, los samples para Donkey Kong Jr. (nombre del ROM:
DKONGJR) deben también llamarse DKONGJR. |
S07. ¿Cómo ejecuto MAME? (DOS and Win32) |
Para lanzar la versión para DOS del MAME, ve al
directorio MAME (p.ej: C:\MAME) y escribe un comando con la siguiente
sintaxis: |
S08. ¿Qué es CWSDPMI, dónde lo obtengo y qué hago con él? |
CWSDPMI es una administrador de memoria para DOS. Sólo lo
necesitarás si AMBAS de estas condiciones son ciertas: |
S09. No puedo extraer los archivos zipeados de MAME porque no tengo un programa extractor. |
Dos buenos programas para zipear/deszipear para Windows son WinZip (shareware) y UnPackPro (gratis). También puedes usar PKUNZIP.EXE para DOS, pero este programa no tiene una interfaz gráfica y requiere parámetros de línea de comando. |
S10. ¿Qué es un frontend? ¿Necesito uno? Si así es, ¿cuál debería usar y dónde puedo obtenerlo? |
Un frontend es una GUI (sigla en inglés de Graphical User
Interface o Interfaz Gráfica de Usuario) para la versión DOS del MAME.
Cuando has instalado apropiadamente los ROMs de un juego (y samples, donde
se necesiten), el frontend escogerá (usualmente) el modo correcto de
pantalla, opciones, etc., que de otra forma tendrías que especificar con
parámetros en la línea de comandos. También puedes cambiar las
preferencias de cada juego y el frontend las recordará.En otras palabras,
los frontends hacen del MAME para DOS, un programa de menúes. Los
frontends pueden mostrar capturas (imágenes) de cada juego, información
acerca de los juegos (historia, trucos, etc.) y otras cosas útiles.
|
S11. ¿Cómo puedo estar seguro de que tengo los ROMs correctos? |
El MAME verifica que tengas los ROMs correctos antes de
comenzar la emulación. Si ves un mensaje "wrong checksum" u otros, tus
ROMs no son aquellos testeados para funcionar correctamente con MAME.
Necesitarás obtener un conjunto puro de ROMs. |
S12. ¿Qué son esas extrañas líneas negras horizontales en la pantalla? |
Estás jugando un juego en uno de los modos de video con
"barrido" auténtico del MAME. Si examinas un juego en el monitor de baja
resolución de un arcade, verás los delgados espacios horizontales entre
las líneas de barrido del cañón de electrones del monitor. En los
monitores modernos de alta resolución, normalmente estos espacios no son
visibles. |
H01. ¿Cómo "presiono OK"? |
Cuando ejecutas un juego, el MAME muestra mensajes
importantes (notificación de copyright, problemas con el juego), luego
requiere que presiones OK para continuar. Presiona la tecla O,
luego la tecla K. |
H02. Bien, estoy en la pantalla inicial del juego. ¿Cómo comienzo a jugar? |
Esta es otra pregunta que está directamente respondida en
la documentación en el README.TXT---¡lo cual es mucho más fácil que buscar
en este FAQ! |
H03. No me gustan las teclas fijadas por defecto. ¿Puedo cambiarlas? |
Sí. Mientras el juego se está ejecutando: (1) Presiona Tab para desplegar el menú de configuración. |
H04. ¿Puedo tomar una foto de mi pantalla mientras juego? |
Sí. En el momento crucial, presiona F12. Esto creará una "instantánea" en formato .PNG en tu carpeta de MAME, o en la subcarpeta MAME\SNAP (si existe). Para ver o alterar los archivos .PNG, obtiene una copia de Paint Shop Pro de Jasc, Inc. |
H05. ¿Puedo guardar mi juego y continuarlo luego? |
Aun no. Esta no era una función de los juegos originales; sin embargo, está siendo lentamente implementada porque será beneficiosa para los desarrolladores del MAME. Es una función muy compleja, por lo que no está claro cuándo finalmente aparecerá. |
H06. ¿Puedo jugar juegos a dos jugadores através de Internet? |
Un proyecto llamado MAMEnet está en camino para hacer posible el juego através de la Red. Si no puedes esperar, Callus (un emulador de Capcom) ya ofrece juego através de Internet. |
H07. ¿Qué es el modo Cocktail? |
La mayoría de los juegos hasta los '90s estuvieron
disponibles con dos estilos de mueble: El mueble vertical tradicional y un
mueble tipo mesa de cocktail con cobertura de vidrio. A la mesa, los dos
jugadores se sentaban uno enfrente del otro. Antes de cada turno, la
imagen se invertía 180 grados para que cada jugador pudiera verla
correctamente. (1) Presiona Tab mientras el juego se ejecuta.(Como en todo juego a dos jugadores, el segundo jugador usa un juego alternativo de controles.) |
H08. Soy un mal perdedor. ¿Cómo puedo engañar a los juegos? |
Ve a la página de Pugsy y obtiene un archivo llamado
CHEAT.DAT, que incluye información técnica que te permitirá engañar a los
juegos. Pon este archivo en el mismo directorio que el MAME. Luego:
|
H09. ¿Cómo puedo enviar mis propias trampas para el archivo CHEAT.DAT? |
CHEAT.DAT fue originalmente incluido en la distribución del MAME. Fue sacado para que los usuarios pudieran hacer su mantenimiento. Puedes enviar nuevos trucos a las bases de datos de Martin Pugh o The Ultimate Patchers, ambas disponibles en la página de Pugsy. |
T01. ¿Por qué no funciona mi joystick? |
Hay muchas causas posibles. Intenta estos pasos. Luego de
cada paso, verifica si tu problema ha sido solucionado. |
T02. Cuando ejecuto MAME obtengo una pantalla negra con una advertencia. |
Es la pantalla de derechos de autor (copyright). Para continuar, presiona OK (la tecla O y la tecla K). |
T03. Cuando ejecuto un juego veo un montón de colores mezclados o raras referencias a monedas, ROMs, RAM, etc. |
¿Has visto alguna vez un juego de arcade encenderse en la sala de juegos? Pasa por pruebas automáticas, diagnósticos, etc. para asegurarse de que su hardware está bien. Algunos juegos tienen una prueba automático MUY prolongado cuando arrancan. Se paciente; la prueba finalmente terminará y la pantalla de "demostración" aparecerá. Si piensas que estás teniendo un problema real, verifica todas la secciones Solucionando Problemas. |
T04. Las teclas de cursor funcionan pero no puedo disparar, saltar, etc. |
Intenta con Ctrl, Alt y la Barra Espaciadora, que son los controles principales de "botones". Muchos juegos (p.ej: Spy Hunter, Battlezone) tienen controles mucho más complicados. Siempre es posible verificar los controles para un juego específico presionando Tab y seleccionando Input (this game). Ver README.TXT para más detalles. |
T05. El brazo de TRON no se mueve; no puedo apuntar en Heavy Barrel, etc. |
¿Intentaste con el ratón? Algunos juegos usan el ratón
por defecto. |
T06. ¿Por qué mi juego favorito no guarda mis records? |
MAME está en constante desarrollo. Aunque un buen número
de juegos tienen soporte para guardar los records, no todos lo tienen. Se
paciente; más se suman a la lista con cada lanzamiento. |
T07. Estoy intentando jugar un juego de Williams (Joust, Defender, Bubbles, etc.) y no puedo entrar al juego mismo. |
Del README.TXT: "La primera vez que ejecutes este juego, aparecerá: 'Factory settings restored'. Press F2 to proceed. ('Preferencias de fábrica restablecidas'. Presione F2 para continuar.)" Esto funciona para la mayoría de los juegos de Williams. Sino, intenta F3, o F1 y F2 juntas. Ver README.TXT para más detalles. |
T08. Cuando ejecuto Zookeeper quedo trancado en una pantalla de ubicación ("THIS LOCATION"). |
Una vez más, el README.TXT contiene esta información: La primera vez que ejecutes el juego, te preguntará la ubicación. Puedes cambiar el nombre usando F5 / F6 y F2, luego F1 para continuar por las pantallas de configuración. O simplemente reinicializa (F3). |
T09. No puedo lograr que (720, Alex Kidd, Mania Challenge, Mortal Kombat 2, Popeye, etc.) se ejecuten. |
Un montón de juegos no están aun emulados en MAME.
Verifica el archivo GAMELIST.TXT para ver qué juegos funcionan.
|
T10. El control con el ratón es demasiado sensible / no lo suficientemente sensible. |
Mientras el juego está andando, presiona Tab y selecciona Analog Controls. |
T11. Cuando intento jugar a MACH 3 o Us vs. Them sólo obtengo el mensaje "Disc". |
Estos son juegos de disco láser. En los '80s aparecieron varios juegos híbridos con video y laserdisc. Al contrario de Space Ace y Dragon's Lair---que eran más como dibujitos animados interactivos---estos juegos mezclaban gráficos y video para lograr una experiencia de juego más intensa. El equipo de MAME decidió emular las porciones normales de los juegos y preocuparse luego por cómo emular el video en disco láser. De ahí que no puedas jugar a esos juegos en el presente. |
T12. Return of the Jedi se ve entreverado. ¿Es mi monitor o modo de pantalla? |
Esta pregunta es obsoleta al estar ahora correctamente emulado el hardware de suavizado de gráficos. |
T13. Los juegos NeoGeo no se ejecutan. |
Necesitas el ROM de BIOS de NeoGeo para jugar a los juegos NeoGeo. Usualmente puedes obtenerlo en las páginas web de emuladores. Para que MAME lo reconozca, el archivo debe llamarse NEOGEO.ZIP (Comunmente se le llama incorrectamente NEO-GEO.ZIP) Ponlo en tu carpera ROMS; no lo deszipees. ¡Voila! |
D01. Error: No 16-bit XXXxXXX mode available. |
Esto significa que tu tarjeta de gráficos no puede
funcionar en modo High Color (16 bits). No te sientas mal---las tarjetas
de gráficos de mucha otra gente tampoco soportan color de 16 bits.
mame rastan -640x480 -depth 8...bajará la pantalla a 256 colores y probablemente evitará ese desagradable mensaje de error. Si utilizas un frontend, agrega también -depth 8 a tus preferencias de User Commands o Command Parameters. |
D02. Error: Audio initialization failed |
Esto puede ser causado por varias cosas. Prueba estas
soluciones: |
D03. Error: Load error: No DPMI |
MAME requiere cualquier tipo de administrador de memoria protegida. Como el DOS no tiene uno propio, si planeas ejecutar MAME en un entorno DOS puro, necesitarás el CWSDPMI.EXE. Ver pregunta S8. |
D04. Error: Unable to initialize display |
Este es un complejo problema con varias causas.
Básicamente, estás intentando ejecutar un modo de pantalla no soportado
por tu computadora o modo de pantalla. |
D05. Paso por las pantallas de copyright e información pero el juego no se ejecuta. |
(1) Verifica el GAMELIST.TXT para ver si el juego
funciona. |
D06. Cuando ejecuto juegos obtengo una pantalla dividida, como dos pantallas apiladas una sobre otra. |
Si estás jugando al Punch-Out!!, este efecto es
normal. En otro caso, intenta usar los parámetros -noscanlines o
-vesa. Esto frecuentemente arregla el problema. |
D07. ¿Por qué algunos juegos se ejecutan tan lento en mi sistema? |
Algunos juegos tienen más demandas de sistema que otros. Mientras un juego sencillo puede tener que emular sólo un CPU, otros pueden tener muchos. Cuanto mayor hardware requiriera el juego en el arcade, más lento tenderá a funcionar en MAME. (Las demandas de Donkey Kong, entonces se funciona bien en la mayoría de las computadoras. Road Blasters, por otro lado, no funciona rápido en el sistema de nadie.) Ver la próxima pregunta para sugerencias. |
D08. ¿Cómo puedo lograr que <insertar juego aquí> se ejecute más rápido? |
Esta es la pregunta más hecha en la escena de emulación. Aquí hay algunas cosas que puedes intentar para mejorar la performance del MAME:
|
D09. <Insertar juego aquí> no funciona bien. (Sí, verifiqué el README.TXT y GAMELIST.TXT y debería funcionar.) |
En algunos casos una emulación completa es sencillamente
imposible. Spy Hunter simplemente no se "siente" bien, porque los
controles para jugar el juego son inmensamente diferentes de los de la
versión de arcade. Capcom Bowling no está ni cerca de lo que era
con el trackball. |
D10. ¿Qué es VESA V3.0? ¿Por qué mi tarjeta de gráficos no lo soporta? |
VESA V3.0 es un estándar que define como se comunican las
aplicaciones gráficas con la targeta de gráficos. Luego que un nuevo
estándar VESA sale al mercado, las viejas tarjetas diseñadas para
versiones anteriores (VESA 1.0, VESA 2.0) pueden no funcionar
adecuadamente con los programas nuevos. Con MAME, esto causa el error
Unable to initialize display. |
D11. ¿Por qué la versión bootleg de <insertar juego aquí> funciona pero la original no? |
Frecuentemente los ROMs de arcade eran protegidos con dispositivos de hardware o sistemas de encripción para evitar que la gente los copiara. A pesar de esto, existen versiones "bootleg" (o "de contrabando"), no autorizadas, que carecen de estos sistemas de protección haciéndolas más facil de emular que los ROMs originales. Por esta razón, muchos juegos originales protegidos, aún no han sido emulados, mientras que sus versiones bootleg funcionan bien. |
D12. El juego aparece recortado en la parte superior/inferior. |
Primero, verifica los ajustes de pantalla de tu monitor. (Esto puede parecer obvio, pero la gente sí lo pasa por alto.) Si ese no es el problema, intenta agregar -vesa a la línea de comando y la mejor resolución será escogida automáticamente. (Las pantallas de los juegos no siempre están ubicadas igual en los diferentes modos de pantalla.) |
D13. Encontré un nuevo error. ¿Cómo le cuento al equipo acerca de él? |
Por favor no envíes correo electrónico sobre esto. Hay muchas probabilidades de que alguien más ya haya lo experimentado y reportado. Lo mejor que puedes hacer es ir al canal de IRC #retrogamers (en EFNET; intenta con irc.idle.net como servidor de IRC) y charlar (en inglés) con otros usarios de MAME. Alternativamente, puedes publicar u mensaje en una cartelera de mensajes de MAME, como la existente en el sitio oficial de MAME. Asegúrate, sin embargo, de haber verificado tu "nuevo" error antes de publicarlo. Se han conocido insultos a gente que publica mensajes con (por ejemplo), "POPEYE no anda---¿alguien tiene buenos ROMs?" (El README.TXT claramente especifica que el juego no funciona.) |
D14. Cuando juego Star Wars (u otros juegos) con un ratón, la mira se mueve en la dirección incorrecta. |
Star Wars se jugaba utilizando un mando de control para que el comportamiento fuera correcto. Para revertir el movimiento en el eje Y, presionar Tab mientras se ejecuta el juego y seleccionar Analog Setup. |
D15. Tengo una tarjeta de sonido AWE32/AWE64 pero, si la selecciono, MAME se enlentece hasta arrastrarse. |
Usa la opción Sound Blaster 16. Es más rápida y también mucho más fiel al original, porque la AWE32 introduce un montón de efectos de eco/reverberación que no estaban presentes en la máquina original. |
D16. Error: Exiting due to signal SIGNOFP Coprocessor not available at eip=0014d62c |
Desde la versión 0.28, MAME requiere un coprocesador
matemático---lo que significa que si tienes un procesador SX (386/SX,
486/SX, un procesador basado en SLC, o cualquier otro procesador del
estilo SX), no podrás usar más el MAME. Necesitarás actualizar tu
procesador---lo que también puede significar tu placa principal.
|
D17. Tengo una tarjeta de sonido Sound Blaster pero no hay sonido. ¿Qué pasa? |
Frecuentemente la razón es que la tarjeta no ha sido
adecuadamente instalada o que no es interpretada correctamente por el DOS.
Verifica primero si estás usando el comando -soundcard 1 para ejecutar
MAME. Este es el comando para la tarjeta de sonido Sound Blaster.
|
D18. Mi tarjeta de sonido PCI no funciona bien bajo DOS. |
Este es un problema engañoso con las "modernas" tarjetas
de sonido PCI. Sucede porque estas tarjetas PCI no utilizan las
direcciones de memoria de la forma en que las "anticuadas" tarjetas ISA lo
hacen. Puedes engañar a tu tarjeta PCI imitando una dirección de memoria y
designando una dirección virtual para tu tarjeta de sonido. Para hacer
esto, ve a tu autoexec.bat y busca la línea SET BLASTER. Rellena con lo
siguiente: SET BLASTER=A220 I7 D1 T2 o intenta SET BLASTER=A220 I5 D1 T2.
Esto debería funcionar para la Sound Blaster PCI. |
W01. ¿Por qué MAME/W o MAMEnu no funcionan con MAME32? ¿Hay un frontend para MAME32? |
¡Esta es una pregunta sorprendentemente común! MAME32 es una versión de MAME con interfaz de usuario ya incluida, con su propio frontend y opciones de configuración. Igual puedes usar el frontend MAME/W con él, pero es completamente innecesario. (Si lo haces, asegúrate de usar el parámetro -quit en la caja de diálogo Additional Commands del MAME/W.) |
W02. Startup error: DINPUT.DLL |
¿Tienes Direct X V3.0 o superior instalado? Si no, bájalo
de www.microsoft.com/directx/ e
instálalo.Eso normalmente solucionará este problema. |
W03. Startup error: Dxxxxxxx.DLL (other than DINPUT.DLL) |
Puede que tengas una versión antigua del MAME. Las
versions 0.31 y posteriores no causan este error. Verifica tu versión y
actualiza si es necesario. |
W04. No obtengo un mensaje de error, pero no tengo sonido ni música. |
En Windows, normalmente sólo un programa puede usar la
tarjeta de sonido a la vez. Asegúrate de que ningún otro programa que esté
corriendo utilize sonido. (No hay problemas con los CDs de audio; éstos no
utilizan las funciones de generación de sonido de la tarjeta.) |
W05. No obtengo un error DINPUT, pero mi joystick/controlador igual no funciona. |
1. Haznos reir aquí: Mira detrás de tu computadora y
asegúrate que tu joystick aún está conectado. (Si no lo está, no te
sientas mal---le puede pasar a cualquiera.) |
W06. Tengo un procesador no-Intel y MAME32 no funciona. |
Las versiones más recientes del MAME32 han corregido la
mayoría de los problemas que ocurrían con los procesadores AMD, WinChip y
Cyrix. Si estás usando una versión actualizada/reciente del MAME32 y aún
no funciona, intenta ejecutarlo desde la línea de comando del DOS (dentro
de Windows) con la opción -nocpudetect. Por ejemplo:
|
M01. ¿Por qué hay tantas versiones de Galaxian, Donkey Kong, Pac-Man, etc.? |
Los juegos eran a menudo licenciados a otras compañías
cuando la compañía madre pensaba que ya había recibido suficiente
exposición. O, un juego era tan popular que otra compñía obtenía una
licencia para lanzar su propia versión. Pac-Man era vendido por
Namco y Midway; Dig Dug por Atari y Namco. |
M02. ¿Cómo están protegidos contra copia los juegos de arcade y por qué? |
Debido a los hacks y versiones de contrabando (bootlegs)
(ver pregunta anterior), algunos fabricantes de video-juegos diseñaron
sistemas para evitar que los operadores de arcades "robaran" sus juegos.
|
M03. ¿Existe algún área de charla en vivo dónde pueda discutir sobre MAME? |
Puedes unirte a #retrogamers en el servidor EFNET
IRC (para charlar en ingles). Si no tienes un buen servidor de IRC,
irc.idle.net es el recomendado. |
M04. ¿Puedo hacer mi propio mueble de arcade? |
Ciertamente puedes, asumiendo que seas lo bastante bueno con tus manos. El mueble de arcade no es realmente más que un gabinete que recubre al pc y el monitor. Todo lo que debes hacer es construir el gabinete y acomodar el aparato. Puedes encontrar más información sobre esto en el sitio Arcade@Home, incluyendo fotos. |
M05. ¿Puede también MAME ser jugado en otros idiomas? |
Hasta el momento, MAME puede ser jugado en varios idiomas: ver la página del proyecto MAMELang. Nota que este no es un proyecto oficial y que aun no está funcionando aceitadamente. |
M06. ¿Puedo contribuir con algo al proyecto MAME? |
Por cierto. Puedes empezar por probar los manejadores, viejos y nuevos. De esta forma el equipo del MAME podrá obtener retroalimentación y si fuera necesario alterar y mejorar cosas como el sonido y las gráficas. Puedes encontrar más información acerca de esto en la página MAME Testers. |
R01. ¿Qué son los ROMs "mezclados"? ¿Debo mezclar mis ROMs? ¿Cómo? |
Hay mucha confusión acerca de cómo funciona el mezclado
de ROMs. Un archivo de ROM mezclado es un único archivo que contiene los
ROMs para las diferentes versiones de un juego. Contiene los archivos para
el juego "maestro" (el original), más los archivos extra necesarios para
jugar a las versiones alternativas del juego (clones, bootlegs, versiones
más antiguas/actualizadas, de otros fabricantes, etc.). La mayoría de las
versiones alternativas utilizan algunos archivos de la versión original.
Mezclar estos archivos en un solo archivo zip, elimina archivos duplicados
y ahorra mucho espacio. También te ahorra mucho desorden porque ya no
necesitarás un archivo zip independiente para cada versión. |
R02. ¿Cómo puedo comenzar a borrar los archivos innecesarios luego de mezclar? |
Hazlo a mano (toma TIEMPO), o simplemente obtiene el ClrMAME. |
R03. Actualicé a la última versión de MAME y ahora algunos de mis ROMs no funcionan. |
A medida que el MAME crece, su emulación de los juegos
existentes mejora. Esto suele significar que se necesitan más archivos de
los ROMs originales de los juegos. Algunos de estos archivos pueden no
haber sido incluidos en la distribución previa de los ROMs o tu mismo
puedes haber borrado algunos de ellos cuando mezclaste tus conjuntos de
ROMs. |
R04. ¿Qué son PROMs? |
PROMs son archivos de ROM especiales que contienen información de color u otras informaciones necesarias de un juego. Solían estar codificadas directamente dentro del MAME. Actualmente los juegos que necesitan de éstos, los incluyen como archivos separados. |
R05. ¿Por qué no puedo simplemente bajar todos los ROMs y samples en un solo archivo? ¿Por qué los operadores de los sitios son tan hostiles cuando pregunto? |
Esta es una de las preguntas más formuladas. Del
README.TXT: |
R06. ¿Por qué no puedo encontrar samples para <insertar juego aquí>? |
Algunos conjuntos de samples simplemente no existen. No obstante, los desarrolladores de MAME agregan soporte para samples a los manejadores de esos juegos, esperando que los samples eventualmente aparezcan. Algunos otros juegos tienen sólo parte de sus samples disponibles. Siempre encontrarás los conjuntos más actualizados de samples en la página de Samples del sitio oficial de MAME. |
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