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- 80K ampliables hasta 144 (16 son usados por la memoria de vídeo)
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- 32K incluyendo el Basic (ampliables a 96 mediante cartuchos)
- La ROM es la principal razón por la que no es compatible MSX
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- Texas TMS 9929A para gráficos (9918A en la versión NTSC)
- General Instruments AY-3-8910 para sonido
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- 40x24 para texto con dos colores (screen 0)
- 256x192 para gráficos con 16 colores cada 4x4 pixels (screen 1)
- 64x48 para gráficos con 16 colores (screen 2)
- 32 Sprites
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- Bus para conexión de periféricos
- Slot para cartuchos (distinto formato que los de MSX)
- 2 puertos de joystick
- Conector RCA con salida de sonido
- Conexión para cassette específico (no vale un cassette convencional)
- Salida RF para TV (sólo en el modelo MKII)
- Salida de Video en Banda Base (vídeo compuesto)
- Conexión para fuente de alimentación externa
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- Teclado mecánico de 89 teclas. La superficie superior de las teclas es más pequeña de lo que aparenta, y la sensación al teclear es un tanto extraña
- Cargando en memoria el código de la ROM de un MSX era posible ejecutar parte de los programas desarrollados para dicho estandar
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Cassette especial para la serie SV. Recibe la alimentación del propio ordenador
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- Spectravideo SV 318
- Aunque este ordenador no es MSX tiene características muy similares
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Un joystick Toshiba compatible con el SV 328, y dos juegos
El SV 328 recién arrancado (capturado con emulador)
Juego Alien 8 (capturado con emulador)
Juego The Hobbit (capturado con emulador)
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